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奥兹玛装备评测 变化次元的阿斯特罗斯系列

2021-10-23 16:24:18发表 | 来源:网络 | 作者:阿马先生 |

咪乐|直播|官方app下载 邻居王大爷说,去年刘华英带着公公嫁过来,她的一言一行大家都看在眼里,把老人照顾得非常好。

导读今天给大家带来的是【奥兹玛史诗图鉴】第1期 奥兹玛史诗套装篇——恐怖:阿斯特罗斯

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  前言:

  今天给大家带来的是【奥兹玛史诗图鉴】第1期 奥兹玛史诗套装篇——恐怖:阿斯特罗斯

  导读:

  恐怖:阿斯特罗斯,韩服一出很多玩家就蒙了圈了,什么大过去超现实近未来、过去现在未来次元,稀里糊涂的。为解燃眉之急,我决定第一篇奥兹玛ss测评就直接测完这一套。在之前,要先告诉大家一些关于奥兹玛所有ss相关的内容以及一些目前外面根本没人提及的隐秘的点。

  以下测试均为体验服测试号,不影响任何实际正式服游戏体验。

  奥兹玛通用常识

  1.首先,奥兹玛一共有5套装备。阅读顺序对应下图自上而下,这次装备的主题大概分为:

  CD(HPMP上限削减,神焰:雷德梅恩)

  自伤(debuff换伤害,绝望:泰玛特)

  保护罩(减伤恢复,牺牲:罗什巴赫)

  毁灭灵魂(三速命中,毁灭:贝利亚斯)

  次元(等级,恐惧:阿斯特罗斯)

  


  2.这次的装备获取方式大致分为5种:

  方式1:通关奥兹玛raid,一定概率下(金牌)随机获得1件100级的无法交易奥兹玛史诗装备(同希洛克)

  方式2:通关混沌阶段(目前玩家简称X牛难度),作为竞拍奖励出现,在混沌二阶段(2牛)通关时竞拍的袖珍罐为账号绑定:

  ①奥兹玛融合史诗装备 25合1 随机罐子,奥兹玛融合史诗装备25种中的随机1种

  ②预言中的破灭之罐,随机获得1件肩/腰/鞋部位的奥兹玛融合史诗装备

  ③窃窃私语的绝望之罐,随机获得1件项链/魔法石部位的奥兹玛融合史诗装备

  方式3:材料兑换随机罐子,主要获得方式(同希洛克罐子)

  方式4:外传任务获得1件百变怪

  方式5:雷米迪亚:黄金的忏悔室(合成系统)

  3.通过方式1、2、3获得的装备时,非伤害型词条在获取时随机,颜色分为蓝色、紫色、黄色(同黑鸦遴选一样),蓝色最不利于玩家,黄色最有利于玩家。

  具体到装备,类似泰玛特,黄色则扣血最少,蓝色则最多,对贝利亚斯而言,黄色则正向buff数值加的最多。

  - 奥兹玛融合史诗装备的增伤类属性以外的属性获得时为随机词条,且无法变更.

  4.通过方式4、5获得装备,非伤害型词条在获取时固定为最优词条,即黄色。

  通过百变、或者合成出来的奥兹玛装备,属性一定为黄色,也许大部分人不在乎辅助词条是否满属性,但是这一点,单独对阿斯特罗斯是最重要的一点。这让阿斯特罗斯套属性同频调理成为可能,最差最差的情况,百变怪1件,剩余4件每件合5次,最背最背也就最多需要20件装备。也许你会说20件装备是不是太多了,但是这次由于奥兹玛有竞拍奖励,有额外的装绑和装备罐子,只要足够有钱(我没,运气不要太差自然roll出一件黄色的阿斯特罗斯,基本毕业期望应该是在15件以内。

  5.本次团本装备通用提升率在19%左右,且基本不影响之前黑鸦、残香遴选的最优结果。

  本次套装在黄字、爆伤、白字、最终、三攻百分比、力智百分比都加了6%,不影响稀释情况,也不影响择优;泰玛特额外属性却在三攻项+2%,最终+0%,能产生择优的影响也非常的小,没有必要根据这个来重新调整遴选和残香。

  


  套装【恐怖:阿斯特罗斯】介绍及测试

  【简单介绍】

  本质上,阿斯特罗斯套装内容上的随机就只有一个,次元的随机。过去次元对应黄色,蓝色对应现实次元,红色对应未来次元。

  至于什么近未来、超现实、大过去,本质上只是装备获取时得到的组合顺序,你可以理解为组合1、组合2、组合3。并不是像之前网传的什么大次元套小次元。不同组合在过去、未来、现在这三个次元加成区间不同,但总数仍为5级(如果佩戴满一套)。

  次元每隔10秒变换1次,无法连续进入同一次元,除非使用套装的权能。

  套装集齐2/3/5件套,可以强行改变进入的次元,分别获得掌控过去、现实、未来的权限,改变次元这一权限的cd为20秒。

  呼唤过去、现在、未来的CD分别计算

  


  【装备属性】

  


  


  


  


  


  【装备独特特效】

  


  【装备套装特效】

  


  点击加载GIF套装【恐怖:阿斯特罗斯】的提升率

  

ori_jpg.jpg


  通用提升率:

  目前由于人物词条黄字、爆伤、白字、最终、三攻百分比、力智百分比普遍平均值为100%,这次套装的通用提升为这6词条各6%,所以通用最终提升大概约为((1+1.06)/(1+1))^6=19.4%,实际视人物具体装备不同应该在19%~21%左右。

  阿斯特罗斯的额外提升:

  如果这三个区间无特殊主动加成,一般加成5级技能对应提升率为12%,考虑到这几个区间输出占比大概都为15%左右,实际全程总期望提升应该在1.8%左右

  如果像在70/75/80区间有主动型增伤技能,比如念皇、元素等,5级主动型增伤技能视具体成长有2%~7%的全技能伤害增加,如果保持半程,这部分加成实际全程总期望提升应该在1%~3%左右,总体长期期望提升大概在3%到5%左右

  如果只在20/25/30区间有主动型增伤技能,如百花等,要考虑下白金之类的影响,防止等级溢出

  装备总体点评及玩法TIPS

  1.毫无疑问,拥有主动型增伤技能的职业对阿斯特罗斯套肯定会更加青睐,绝对是属于最终毕业级别的。

  2.其他无正常主动型增伤技能的职业,没有必要集齐该套,单件就可使用,但是单件使用价值较少,可以选择集齐绝望:泰玛特套装,增伤效果更加直接。

  3.本身这次装备对于同一部位关于伤害的提升基本一样,然后这次套装的效果全部是对辅助功能进行强化,不含伤害效果。这次阿斯特罗斯套的5件套效果让玩家能更好地控制次元区间,特定职业来讲算是非常值得入手的5件套。

  4.调频的问题之前也说过,百变怪和合成产物都是固定大过去词条,建议以大过去为最终毕业属性,让5件装备的加成区间一致;如果不一致其实问题也不大,搭成221、311的区间其实也可以,当成均衡提升,每个区间都有技能加成即可,但是这样就不太好完美利用套装控制次元的效果。

  阿斯特罗斯套装收益建议(星级代表力度,5星为满):

  2件套:★★★★★

  3件套:★★★★★

  5件套:★★★★★

  推荐职业:元素(75圣灵符文),审判(80神罚之槌),念皇(75风雷啸,20念气环绕),等拥有主动型增伤的职业。


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